1º PASSO - ESTUDO COLETIVO DOS PROFESSORES SOBRE A PROPOSTA
2º PLANEJAMENTO DAS AULAS/ CONHECIMENTO DOS JOGOS
3º PASSO - OFICINA DE CONFECÇÃO DE UM BONECO DA PERSONAGEM DINOMIR
4º PASSO - REAGRUPAMENTO DAS CRIANÇAS DE ACORDO COM NÍVEL DA PSICOGÊNESE, COM A UTILIZAÇÃO DE CRACHÁS COLORIDOS
5º PASSO - APRESENTAÇÃO DA HISTÓRIA, DO PERSONAGEM DINOMIR, REALIZAÇÃO DE JOGOS E FICHAS DIDÁTICAS PELOS ALUNOS.